Karakter Sederhana 3D di Blender
Membuat Karakter 3D Sederhana Membuat Kepala: Masukkan gambar refrences yang akan digunakan. Di awal akan ada kubus maka hapus kemudian Tekan Shift + A (Mesh) lalu klik Plan dan sesuaikan. Objek plain ini akan ditempatkan di kepala khususnya di bagian mata. Jadi, dirotasikan sumbu Y dan R dengan ketentuan Y 90 derajat. Sesuaikan saja dengan menggunakan rotasi sumbu. Gunakan mode wireframe untuk melihat transparan. Pastikan titik view point di tengah menggunakan view front (shortcut numpade 1), kemudian masuk ke edit mode, lalu klik S atau scale. Dan tempatkan di bagian bawah mata. Masih di plane, atur plane dengan klik E lalu masuk modifikasi lalu klik Miror. Lanjut dengan Ekstrude Edge (bagian sisi plane) dan rotasikan plane di bagian bawah amata sampai melingkar. Di bagian akhir agar saling tersambung melingkar tekan F (untuk fill). Kemudian seleksi bagian lingkaran mata tadi, masuk mode edit lalu klik bagian vertex agar membentuk bagian belakang mata. Dan selek...